Skyrock.com
  • ACCUEIL
  • BLOGS
  • PROFILS
  • CHAT
  • Apps
  • Musique
  • Sources
  • Vidéos
  • Cadeaux
  • Connecte-toi
  • Crée ton blog

  • Blog

monster-hunter-freedom-2

Photo de monsterhunter-freedom

monsterhunter-freedom

  • Envoyer un message
  • Offrir un cadeau
  • Suivre
  • Bloquer

Ses Honneurs (1)

  • Kiffé Koi !

» Suite

Partage

  • Tweet
  • Amis 0

Design by monsterhunter-freedom

Signaler un abus

Infos

  • Création : 07/04/2008 à 06:51
  • Mise à jour : 09/07/2008 à 05:36
  • 22 articles
  • 25 commentaires
  • 8 amis
  • 9 favoris
  • 21 kiffs

Ses archives (22)

  • tuto lunastra
    La Lunastra est aussi un Dragon Ancien...
  • tuto tigarex
    Le Tigrex, l'emblème de MHF2, et vous...
  • presentation diamons
    Inscrit le: Mer 9 Avr - 13:56 Dernière vis...
  • presentation kayser
    Inscrit le: Ven 9 Mai - 7:35 Dernière visit...

» Suite

Ses fans (10)

  • monsterhunteryvana98
  • the-furious-drifters
  • Monster-hunter-freedom13
  • Fatateam
  • lequipe-skyrock
  • gaaradudesert65
  • toinous504
  • HunterDizon
  • aranok-tueur-de-dragon
  • bryanb0ss

Sources (9)

  • bryanb0ss
  • Monster-hunter-freedom13
  • the-furious-drifters
  • Fatateam
  • monsterhunteryvana98
  • Iluminadoss
  • lequipe-skyrock
  • aranok-tueur-de-dragon
  • gaaradudesert65

Abonne-toi à mon blog !

RSS

tuto lunastra

La Lunastra est aussi un Dragon Ancien (enfin en même temps sinon elle serait pas dans la section Dragon Ancien). Elle est bleue (suffit de regarder l'image), et donc facilement repérable (surtout en haut de la Tour, elle dort quoi...). Donc on la trouve dans la Tour, Zone 4 puis 10 (et oui faut monter tout en haut^^), et dans le Volcan Zone 8 au départ, puis 4 et 7, éventuellement 6. Vous la rencontrerez pour la première fois dans les quêtes 5* du Village (ou de la vioque comme vous voulez).

Pour la première fois, un Tranchoir Avide ou un Trancheur du Démon convient, mais une Dragonépée de Feu serait mieux pour la suite.

Bon, analyse des attaques:

I°) Charge: Cette charge n'est pas tout à fait comme les autres; la Lunastra charge en arrondi et en vous suivant, et elle avance par bonds, ce qui fait qu'elle va très vite. Je vous donne le conseil de souvent rengainer, en général dès que vous ne frappez plus, c'est plus pratique pour se jeter et éviter une charge.

II°) Coup de Griffes: La fameuse baffe avec des griffes qui vous enverra voir plus loin si la Lunastra n'y est pas. Peu de dommages, mais attention à la Charge qui peut venir après.

III°) Lance-Flammes: Le nom veut tout dire, elle souffle un jet de flammes qui va de gauche (la sienne) à droite puis revient mégèrement à droite. Comme la plupart des armures ne sont pas ignifugées (résistantes au feu), ce serait bête de vous faire cramer (si il reste du feu roulez vous par terre <-- ceci n'est pas vrai ). Sérieusement, quand elle le fait profitez-en pour la frapper sur le côté.

IV°) Bond en Avant: Ce qui est bien c'est qu'elle aime bien le faire quand vous êtes juste devant elle, en train de frapper la tête. Donc vous prenez tout dans la poire. C'est une des attaques qui empêche le plus d'attaquer de face.

V°) Explosion Infernale: Au début de cette attaque, la Lunastra pousse un petit feulement et s'arrête. On voit des points de feu dans l'air autour d'elle. Conseil: éloignez-vous tout de suite, ou si vous n'avez pas le temps, approchez-vous le plus possible d'elle, si vous avez de la chance les explosions se feront loin d'elle. L'éloignement varie de juste autour d'elle jusqu'à assez loin.

VI°) Balayette: Des coups de queue tout bête en balayage, vulnérable à la tête pendant ce temps, profitez-en.

Vous l'aurez remarqué, la Lunastra possède un "Bouclier de Feu" qui baissera votre Vitalité très rapidement si vous restez trop longtemps à côté (cette Vitalité est récupérable, ça reste en rouge). Pour contrer cela, vous pouvez casser les cornes, couper la queue, ou lui infliger suffisamment de dégâts pour le stopper momentanément. Pour parer ça, je ne saurais que trop vous conseiller la Full Kusha (vous allez galérez pour le Sang Anc. Dragon), qui réduit beaucoup les dommages faits par le Bouclier et qui vous régénérera plus vite.
Je vous le répète encore, rengainez très, très souvent.

Parties sensibles: Tête.
Faiblesse élémentaires: Dragon.
Parties Tranchables: Queue.
Parties Cassables: Cornes, Pointes des Ailes.
Signe de Faiblesse: Boîte.
Signe d'Enervement: Cri, Fumée.

Les Faiblesses de la Lunastra (extrait bible Hisayumi) :

Note: les nombres indiqués dans la section Epée, Feu... sont les pourcentages de dégâts effectués. Si votre arme fait 150 de Feu et que sur Tête il y a écrit 50, votre arme fera 50% des dégâts inscrit c'est à dire 75 lorsque vous frappez sur la Tête. La Défense du monstre influe aussi mais elle varie tout le temps.

/ PV
Village 2400 à 4200
Guilde /

Rang G /

/ Mesure de la Bête
Maximum 2105.4
Minimum 1583.4


/ Epée Flèches Balles
Tête 40 (40) 70 (70) 30 (20)
Dos 20 (20) 25 (25) 30 (20)
Ventre 35 (25) 50 (40) 25 (25)
Queue 35 (25) 25 (25) 60 (40)
Ailes 20 (20) 15 (15) 20 (20)
Pattes Avant 35 (25) 25 (25) 20 (20)
Pattes Arrières 25 (25) 40 (30) 25 (25)

/ Feu Eau Foudre Glace Dragon Para
Tête 0 25 (25) 10 (10) 10 (10) 40 (40) 100
Dos 0 10 (15) 5 (5) 10 (10) 20 (10) 0
Ventre 0 10 (15) 5 (5) 10 (10) 20 (10) 0
Queue 0 25 (30) 5 (5) 10 (10) 70 (5) 0
Ailes 0 10 (15) 5 (5) 10 (10) 20 (10) 0
Pattes Avant 0 10 (15) 5 (5) 10 (10) 20 (10) 0
Pattes Arrières 0 15 (20) 5 (5) 10 (10) 30 (10) 0

Elément Durée Dégâts
Poison 60 sec 240
Paralysie 15 sec /
Sommeil 30 sec /
KO 15 sec /

Objet Durée
Bombe Flash 30 sec
Bombe Sonique /
Fosse Piégée /
Piège à Choc /
Viande /
​ 1 | 4 |
​
0 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.236.228.250) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 09 juillet 2008 05:36

tuto tigarex

Le Tigrex, l'emblème de MHF2, et vous verrez que ce n'est pas pour rien. On le trouve dans les Montagnes Enneigés, départ Zone 8, dort en 3, et peux aller en 7, 6, 1 et le haut de la Zone 2. Dans le Désert, il débute en 5, et peut aller en 2 et en 9 (nid).

Le conseil est de prendre des Pièges à Choc dans les Montagnes Enneigées et des Fosses Piégées dans le Désert. Etant très rapide énervé, il est conseillé de rengainer très souvent, si il charge en mode furie (énervé) et que vous êtes dégainé et loin de lui, vous n'avez aucune chance, sauf si vous avez une arme qui peut parer. Il est pour la même raison pratique de rester près de lui, bien qu'il y ait des risques: vous pouvez esquiver plus facilement ses attaques en roulant (pour les lances faîtes comme vous le sentez), mais vous avez aussi plus de chances de vous faire toucher en cas de bond.

Voyons ses capacités:

1°) Charge: On va dire que c'est pareil que les autres, sauf qu'il crie et met de la bave partout.

2°) Charge Glissante: C'est une Charge, mais il peut en enchaîner une ou deux après, il dérape un peu entre chaque, ce qui vous laisse le temps d'esquiver (ou pas).

3°) Toupie: Le Tigrex "se tort" un peu et en faisant un petie cri, puis effectue un tour sur lui-même, envoyant balader tout ce qui se trouve à côté, y compris les Hunters ayant l'intention de le tuer.

4°) Cri: Grrrrr (no comment).

5°) Cri à Onde de Choc: Si vous vous trouvez à côté du Tigrex pendant ce cri, vous serez envoyé à terre, et si vous êtes moyennement près, ça aura l'effet d'un cri.

6°) Morsure : Le Tigrex s'avance en mettent des coups de dents, ça ne va pas très loin mais si vous êtes devant vous aurez mal.

7°) Bond : Un Bond en avant très embêtant.

8°) Lance-Pierre : Un coup violent vers le sol et vers vous, qui propulse trois rochers dans votre direction.

Notez qu'il est aussi très pratique de prendre des Bombes Flash, pour arrêter une Charge ou l'exploser. Les armes conseillée sont le Tranchoir Avide et l'Arc Sonique pour les Archers. Il peut se coincer dans certaines parois, comme la falaise de la Zone 8 des Montagnes Enneigées. Euh, quoi dire d'autre, ben, il est assez dur.

Vous trouverez aussi plein d'astuces pour le Tigrex Ici

Parties sensibles: Tête, Cou, Pattes Arrières.
Faiblesse élémentaires: Foudre, Feu.
Parties Tranchables: Queue.
Parties Cassables: Oreilles, Griffes.
Signe de Faiblesse: Boîte.
Signe d'Enervement: Veines rouges sur les pattes avant
​ 1 |
​
0 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.236.228.250) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 09 juillet 2008 05:36

presentation diamons

Inscrit le: Mer 9 Avr - 13:56

Dernière visite: Aujourd'hui à 17:18

Messages: 80



Localisation: entrain de courir apres dun tigrex se c** il court vite
: http://monsterhunter-freedom.skyrock.com


Rang: ******

Loisirs: bmx monster hunter 2 skate

Sexe: Masculin

Date de naissance: 25 Mai 1995
​ 1 | 2 |
​
0 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.236.228.250) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le vendredi 16 mai 2008 11:56

presentation kayser

Inscrit le: Ven 9 Mai - 7:35
Dernière visite: Aujourd'hui à 17:08
Messages: 4
Localisation: sur un yan kut-ku en train de faire du rodéo
Rang: Rathalos Bleu
Loisirs: tuer du wyvern
Sexe: Masculin
Date de naissance: 25 Déc 1995
​ 1 |
​
0 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.236.228.250) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le vendredi 16 mai 2008 11:17

n 3

Images et traduction des Monstres Classe 2 :








Images et traduction des Monstres Classe 2 :
​ 1 |
​
0 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.236.228.250) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le dimanche 11 mai 2008 11:22

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Suivant

Skyrock.com
Découvrir
  • Skyrock

    • Publicité
    • Jobs
    • Contact
    • Sources
    • Poster sur mon blog
    • Développeurs
    • Signaler un abus
  • Infos

    • Ici T Libre
    • Sécurité
    • Conditions
    • Politique de confidentialité
    • Gestion de la publicité
    • Aide
    • En chiffres
  • Apps

    • Skyrock.com
    • Skyrock FM
    • Smax
  • Autres sites

    • Skyrock.fm
    • Tasanté
    • Zipalo
  • Blogs

    • L'équipe Skyrock
    • Music
    • Ciné
    • Sport
  • Versions

    • International (english)
    • France
    • Site mobile